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米哈游技术总监首次分享:移动端高品质卡通渲染的实现与优化方案

来源:雅安新闻网    时间:2018-07-13




要大量查阅国内国外比较主流的实现,按照自己的需求都能实现出来。但是这只是完成预演与项目Demo阶段,真正产品化做出来之后,更多需要整体的控制项目管理能力,如果忽视了这一点的话,可能只能停留在Demo阶段,作为一个完整的项目做出来的话,其他方面综合保定哪家医院能治羊羔疯都是非常重要。

《崩坏3》的成功业内有目共睹,这款产品不仅在二次元领域收到诸多玩家的热衷,在手游产品技术上,它也实现了诸多突破,比如在手游的高品质卡通渲染领域,《崩坏3》的确做到了国内顶尖水准。在去年的Unite开发者大会中,米哈癫痫病要什么时候才能停药游技术总监贺甲分享了他们在PC端用Unity引擎探索高品质即时卡通渲染的实现方案。而在今年的Unite 2018开发者大会中,贺甲进一步分享了他们在移动端的具体实现方案。

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两者很大的不同在于,PC端对技术的探索更多会追求极致的表现,因此不会过多在意性能消耗方面的情况,而这项技术实际运用到移动端的《崩坏3》之后,需要考虑更多优化、适配,以及某些情况下更加便捷的实现方案。

会后,贺癫痫病的中药治疗甲也接受了媒体群访。在他看来,国内团队想要涉足卡通渲染领域,并做出一定的成效,首先必须搭建对卡通渲染感兴趣的技术团队,以保证准确抓住玩家的需求点。其次要提升整个项目的管理能力,来保证产品的有效输出,而非停留在Demo实现阶段。

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