您的位置: 首页 >  奇闻趣事 >  正文内容

《战地3》独家特别报道 DICE总部现场采访

来源:雅安新闻网    时间:2018-10-13




   不是宣传,也不是泄露,《战地3》细节报道由官方放出,DICE总部工作人员详细介绍,精彩不容错过。

   由英国EA官方主办的视频节目“EA PWNED”在5月27日公布了一则对《战地3》的特别报道。记者Sianwelby来到DICE总部,为我们带来了长达17分钟的《战地3》独家特别报道,并展示了众多《战地3》的新画面!

  视频展示:

治疗癫痷病医院军海攻勊ttp://player.youku.com/player.php/sid/XMjcxMzgwNDQ0/v.swf" allowscriptaccess="sameDomain" quality="high"> 

  不过可惜的是,没有中文字幕版,不过大致的意思我们还是可以了解的。

     这段视频中首先从、破坏、音效、规模、渲染,这五个方面介绍了《战地3》的核心所在——寒霜引擎2!然后视频又介绍了《重返卡肯 (Back to Karkland)》资料片。之后记者造访了DICE的专用靶场,了解了更多BF3武器方面的情报。在最后,顺着“战地教父”的指引,回顾了整个《战地》系列游戏。

  下面我们来分段解释一下视频到底向我们开封市治疗癫痫病排名好的医院透露一些什么信息:

  人物 (1:40 - 2:38)

  《战地3》的首席动画设计师Tobias Dahl向我们介绍了游戏中先进的人物动作捕捉技术——ANT。这是一种原本属于《FIFA》的动画技术,通过这项技术可以实现游戏中人物动作的高度拟真。《战地3》也会依托于这个技术告别过去《战地》中生硬的游戏人物动作 (如你趴在墙角,你的脚会藏在墙里面),今后一切动作在任何环境中都将显得更加生动!

  战术破坏 (2:39 - 3:17)

  可炸掉的建筑,可摧毁的掩体!《战地3》艺术编导Gustav Tilleby向大家详细介绍了《战地3》的破坏特性。继承并发扬《叛逆连队》的破坏要素,这将打破你以往的所有游戏体验,没有真正的永恒掩体,整个战场都在发生着变化癫痫病需要怎么治。另外,《战地3》的“破坏”分为细节破坏以及大型破坏。“微破坏”指的是玩家对掩体或者场景造成的破坏,你将永远没有一个真正安全的可供长时间藏身之处,因为掩体是可供破坏的!而“大规模破坏”则泛指倒楼,路面破坏之类的,将给游戏环境带来较大程度的改变,为了游戏运行更加流畅,这种破坏通常是预设的脚本 (与BC2一样)。

  游戏音效 (3:18 - 4:00)

  《战地3》音效总监Stefan Strandberg肯定了之前《战地》所取得的音效方面成就,并称《战地3》进一步改进了音效方面的优势,是真正意义上的战斗影响音效,而不仅仅只是音效本身!即不同战斗场面的音效是不一样的,音效是完全动态的。另外游戏中,玩家的视野镜头与声音是完全一体的,如剧烈爆炸声可能导致视野效果的瞬间改变,这将大大增加玩家的战场郑州市治疗癫痫病的公立医院体验!

  宏大规模 (4:01 - 4:36)

  艺术编导Gustav Tilleby接着为我们介绍了《战地3》那宏大的游戏规模。全新的《战地3》将有非常大的战斗场面和规模,游戏场景也是很多的,大型战役与激烈巷战。同时游戏视角也是非常之丰富,包括坦克内视角,步兵,飞行器驾驶舱等等……

  强大渲染 (4:37 - 5:21)

  艺术总监Rob Runesson向记者表示,《战地3》中的所有渲染都是实时的,这是《战地》前所未有的尝试。而寒霜引擎2支持几乎无限的光源,比方说当玩家在室内时引擎允许同时有成千上百的光源。而对玩家而言,游戏毋庸置疑会变得更加真实!随后他又十分肯定地对记者说:“《战地3》是有史以来最好的《战地》游戏!”

© xinwen.ysdab.com  雅安新闻网    版权所有  渝ICP备12007688号