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来源:雅安新闻网    时间:2019-05-21




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原标题:这个冬天最短三年,游戏公司如何应对

游戏市场很难再出现一个《王者荣耀》,接下来只能抓住细分品类,快速打开市场,快速推陈出新,存粮过冬,等待下一次浪潮。

《财经》记者 刘以秦/文 谢丽容/编辑

中国游戏行业正在经历多年来最难熬的时期。

今年3月,游戏版号全面暂停发放,引发游戏行业大地震。不少游戏公司由于版号问题,新游戏无法上线,无法通过后续收入来平衡研发成本,面临倒闭危机。

政策压力并非让游戏行业陷入低迷的主要原因,而是雪上加霜,今年3月以前,中国游戏行业就已经陷小孩癫痫可以治好么入低迷。由中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司IDC联合发布的《中国游戏产业报告》显示,2011年至2014年,中国游戏市场每年以超过30%的速度增长,2015年开始,增速逐年下滑,2017年增速滑落至17.7%。2018年上半年,伴随政策压力,中国游戏市场增速进一步放缓,整体收入1050亿元,同比仅增长5.2%。

但是,由于收入高度集中在头部公司,中小游戏公司普遍难以为继。腾讯所在的深圳科兴科学园由于聚集了大批游戏公司,被称为“中国游戏产业园”。业内人士透露,过去一年,这里近一半的游戏公司倒闭。这样的现象不止出现在深圳。

市场研究机构Newzoo数据显示,按游戏收入计算,排名TOP25的上市公司在2017年共创造了941亿美元的营收,占据全球1217亿美元游戏市场的77%。艾瑞咨询数据显示,2018年1季度,大同羊羔疯早期如何治疗腾讯游戏与网易游戏两家即占据中国网络游戏市场69.3%的份额。

一位密切关注政策动向的头部游戏公司版号申请负责人向《财经》记者透露,最快明年3月,机构改革方案落实后,版号发放通道也会随之开放。

但即使版号发放回到正轨,游戏行业面临的问题也无法解决,“版号就是现在游戏行业的一块遮羞布,”一位游戏行业人士告诉《财经》记者,“真正的问题是,游戏市场的泡沫已经破了。”

市场过度饱和

2015年,腾讯推出手游《王者荣耀》,创造了手游历史上的奇迹。

手游普遍的生命周期只有1年,而直至2017年底,上线超过2年的《王者荣耀》仍然保持高速增长,极光大数据的调查数据显示,2017年12月,《王者荣耀》DAU(日活跃用户)均值为6400万,而在2016年12月,这个数字为258癫痫病用什么方法治疗好0万,过去3年,这款游戏一直占据各项移动游戏榜头名。

2015年是手游行业爆发之年,智能手机全面普及,游戏玩家从PC端迁移至移动端,手机游戏市场处于蓝海状态。《王者荣耀》是MOBA(多人在线竞技游戏)类游戏,同为MOBA类游戏的《英雄联盟》,在过去几年一直是游戏市场最热门的游戏之一,也印证这类游戏的发展潜力。

《王者荣耀》的成功,是天时地利人和的共同结果:承载游戏的硬件设备迎来革新;MOBA类游戏的品类优越性;以及全球最大游戏公司腾讯的大力推广运营。

但这一神话也已进入尾声。一位腾讯相关人士向《财经》记者透露,尽管今年上线的新游戏数量低于往年,《王者荣耀》的热度也很难维持,“日活和营收都在下滑”。

3年时间,再强势的手游都不可避免走到下滑期。一款游戏热度下滑,游戏公司必须有新品哪里可以医治癫痫病类补上,此前被腾讯内部寄予厚望的手游版《绝地求生》面临版号限制,尽管已经上线,无法进行收费,于事无补。

手游版《绝地求生》来源于PC版,PC版《绝地求生》发行与2017年3月,是2017年风靡全球的现象级游戏,一度打破了游戏平台Steam的历史数据――2018年1月,323.6万人同时在线。

这款游戏似乎与《王者荣耀》有同样的光环,这也是腾讯寄予厚望的主要原因,但热度下滑的速度来的更快。专事游戏市场统计的网站Steamcharts数据显示,今年5月,PC版《绝地求生》的平均在线人数下滑至87.6万,今年10月-11月,仅剩43.5万。

新游戏的生命周期越来越短,游戏这个一度被认为是吸金兽的产业,已经从快速爆发期,走到了平缓期。

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